Design

レザーベースキーの完成

レザーの処理は難しい。ウェットフォーミングで格好いい電鍵ができるかと頑張っているけれど、端面の処理が思うように行かない。どうしても、成形部分にシワがよるし、この辺、時間があれば試行錯誤していきたいけれど、次のテーマにも挑みたい。このプロトタ...
Design

ウェットフォーミング

革張りの台座を作るべく、何度も失敗しているウェットフォーミングに再挑戦。今のところ、ヌメ革がしっかり伸びて成形は順調だけれど、このあと裁断して、染色して、その後、電鍵の軍艦部を乗せる加工が必要なので、かなり難易度が高い。あくまでプロトタイプ...
Diary

お寿司と電鍵

回転寿司に行きました。仕上げに食べた芽葱です。考えてみると、電鍵とお寿司って似ている。シャリの上に様々な食材が載っている。台座の上に色々な機構の軍艦部が載っている電鍵と構造が同じ。シャリにはあまり目がいかないけれど、でもとても重要ですね。次...
AI&CG

多忙な日々

いろいろタイトな毎日を送っています。膨大な書類を捌きながら、集計して分析し、結果をアップロードする毎日で、一段落ついたかと思えば、また、新しいデータと格闘しています。一方、死ぬまでに作ってみたい7つの電鍵のうち、メコグラフとベイルキーの2つ...
etc

ベイルキープロジェクト完了

雪による遅配を心配していたけれど、思いの外、早く真鍮板が配送されたので早速パドックのベース上に加工したパーツを配置した。パドックってこんなに硬い木だったっけと面食らうがなんとか体裁は整えて動画パートを撮影し、予約投稿完了した。配信は1月18...
Diary

電波利用電子申請

行政が提供する電子申請って何故かわかりにくいものが多い。また、しょっちゅうシステムが変わるので、キャッチアップするのが大変。局免許3つもあるので、再免許が迫る前に、取り急ぎデータの移行をすませたけれど、安全でシンプルな操作で必要な情報が得ら...
AI&CG

MidjourneyのCrefの再現性がよくなってる

サミュエル・モールスの肖像画にレファレンスをかけて画像生成するとかなり、それらしい画像を生成していくれるので、ストーリー上で違和感のない紙芝居が作成できる。100年前からモールスは変わらないのに、AIの進歩は爆速だと思う。
Factory

ベイルキープロジェクトその3

概ねの動作確認完了しました。板バネは、その形状・反りを変えるだけで、思ったよりも強さの調整範囲が広く、驚きでした。今は、ホワイトウッドに仮止めしているけれど、ベースは手持ちの銘木の中から、赤みのあるブビンガを選択しています。オリジナルに比べ...
Diary

ベイルキープロジェクト

北野天満宮に初詣に行く。おみくじ大吉を引いて気を良くして、午後から工房に籠るが、最近はどこもお正月はがっつり休業するので、材料が届かず、ベイルキープロジェクトは牛歩状態。アルフレッド・ベイルについて調べれば調べるほど、興味ふかい資料に出会う...
AI&CG

2025年…うぁ、すごい未来まで来た

21世紀の最初の四半世紀が終わる!子供の頃考えていた未来です。車は空を飛んでないけれど、人工知能がここまで来るとは、やはりここは、まぎれもなく未来です。このお正月、朝から、ほぼ、泥酔して夢現の状態が続いていますが、そろそろ始動しましょうか。